SUPPLY CHAIN | サプライチェーン | ||||
国家(Nation) | コスト(Kredit) | レア(Rarity) | タイプ | Order(命令) | |
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USA | 2 | Standard | 効果 | カードを1枚引く。もしSUPPLY CHAINがあなたの手札から捨てられた場合、コストが1のこのコピーを2枚あなたの手札に加える。 | |
セット | 攻撃力 | 防衛力 | |||
Base |
評価
これ単体では2クレジットでカード1枚を使い1枚しか引けないので、ただただ2クレジット損をするだけのオーダーなのだが、SPECIAL DELIVERY、EXPERIMENTAL FLIGHT、LESSER OF TWO EVILS?などのハンドを捨てるカードと組み合わせると、コストが1になり数が増えて継続的なドローソースとなる。
またその能力から、ディスカードデッキとの対戦時には、ハンドを削られたら逆にハンドが増える疑似カウンターメジャーのように機能し効力を大きく削げるため、大抵はわざわざ余計な手間が必要なドローソースとして単純に使うよりこちらの対策を視野に入れて採用される。
手札にある分を考えなしに片っ端から起動するのではなく、カウンターメジャー対策に自ターン中はなるだけ手札がSUPPLY CHAINで埋まるようユニット出撃等で必要な分だけ一回毎に一枚づつ起動し、ターン終了時に再び手札にほぼSUPPLY CHAINだけ残っているようなプレイングをすればAIRSTRIKE等の厄介なハンデスは封殺できる。是非身に付けておこう。
余談だが以前は2回捨てるとコストが0になったためほぼデッキを選ばず採用でき環境の高速化を招いていたため修正された。
関連カード
SPECIAL DELIVERY
EXPERIMENTAL FLIGHT
LESSER OF TWO EVILS?
WAR PRODUCTION?